Belagerung: Unterschied zwischen den Versionen
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| Bogenartillerie || 2 || 4 || {{Schaden|2W6|3W6}} || {{FR|D}} || {{Feld|1|is=0}} || {{Feld|32}} || {{Preis|150}} | | Bogenartillerie || 2 || 4 || {{Schaden|2W6|3W6}} || 1 || ¼ || 0 || {{FR|D}} || {{Feld|1|is=0}} || {{Feld|32}} || {{Preis|150}} | ||
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| Katapult, klein || 4 || 6 || {{Schaden|2W10|3W4}} || {{FR|V}} || {{Feld|15}} ||{{Feld|30}} || {{Preis|300}} | | Katapult, klein || 4 || 6 || {{Schaden|2W10|3W4}} || 1 || ¼ || 0 || {{FR|V}} || {{Feld|15}} ||{{Feld|30}} || {{Preis|300}} | ||
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| Katapult, groß || 6 || 10 || {{Schaden|2W12|4W4}} || {{FR|V}} || {{Feld|18}} || {{Feld|36}} || {{Preis|400}} | | Katapult, groß || 6 || 10 || {{Schaden|2W12|4W4}} || 1 || ¼ || 0 || {{FR|V}} || {{Feld|18}} || {{Feld|36}} || {{Preis|400}} | ||
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| Trébuchet || 8 || 12 || {{Schaden|3W10|5W4}} || {{FR|V}} || {{Feld|24}} || {{Feld|48}} || {{Preis|1000}} | | Trébuchet || 8 || 12 || {{Schaden|3W10|5W4}} || 1 || ¼ || 0 || {{FR|V}} || {{Feld|24}} || {{Feld|48}} || {{Preis|1000}} | ||
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Version vom 22. Juni 2024, 11:03 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Belagerung
Englisch: Siege Engines |
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Art der Waffe | Bemannung | Schaden vs[1] | Schaden vs[2] | FR[3] | Reichweite | Preis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Min. | Max. | K/M | G | H | WG | HG | Min. | Max. | (GM) | (EM) | ||
Rammbock | 10 | 20 | 1W8+8 | 1W6+6 | 1 | ¼ | 0 | ½[4] | — | 500 | 1 000 | |
Mauerbohrer | 10 | 20 | 1W8+8 | 1W12+12 | 1 | ¼ | 0 | ½[4] | — | 500 | 1 000 | |
Bogenartillerie | 2 | 4 | 2W6 | 3W6 | 1 | ¼ | 0 | ⅓ | 01 Feld
|
32 Felder
|
75 | 150 |
Katapult, klein | 4 | 6 | 2W10 | 3W4 | 1 | ¼ | 0 | ¼[5] | 15 Felder
|
30 Felder
|
150 | 300 |
Katapult, groß | 6 | 10 | 2W12 | 4W4 | 1 | ¼ | 0 | ¼[5] | 18 Felder
|
36 Felder
|
200 | 400 |
Trébuchet | 8 | 12 | 3W10 | 5W4 | 1 | ¼ | 0 | ¼[5] | 24 Felder
|
48 Felder
|
500 | 1 000 |
- ↑ Der Waffenschaden gegen Monster bezieht sich auf die Monstergröße, wobei K für klein, M für mittel und G für groß steht.
- ↑ Der Schaden dieser Waffe gegen Strukturen bezieht sich auf das Material, wobei H für Holz, WG für Weichgestein und HG für Hartgestein steht.
- ↑ FR=Feuerrate (Schüsse bzw. Angriffe pro Runde)
- ↑ a b Diese Waffe kann nur jede zweite Runde abgefeuert werden.
- ↑ a b c Diese Waffe kann nur jede vierte Runde abgefeuert werden.