Vorlage:Druidenfähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Geheimsprache|Druidensprache}}
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'''Schutz vor Blitz und Feuer (1. Stufe):''' Alle {{PAGENAME}}n erhalten einen +2 Bonus auf [[Rettungswürfe]] gegen Feuer- und Blitz-Angriffe jeglicher Art.
'''Schutz vor Blitz und Feuer (Stufe 1):''' Alle {{PAGENAME}}n erhalten einen {{Bonus|2}} auf [[Rettungswürfe]] gegen Feuer- und Blitz-Angriffe jeglicher Art.
|3='''Druidisches Wissen (3. Stufe):''' Ab der 3. Stufe können {{PAGENAME}}n Pflanzen und Tiere identifizieren und kann einschätzen, ob Wasser rein und trinkbar ist.
|3='''Druidisches Wissen (Stufe 3):''' Ab Stufe 3 können {{PAGENAME}}n Pflanzen und Tiere identifizieren und sie können einschätzen, ob Wasser rein und trinkbar ist.


'''Bewegung durch die Wildnis (3. Stufe):''' Ab der 3. Stufe können {{PAGENAME}}n sich durch natürliches Unterholz bewegen ohne Spuren zu hinterlassen und ohne eine Verringerung seiner normalen Bewegungsgeschwindigkeit hinnehmen zu müssen.
'''Wildnisbewegung (Stufe 3):''' Ab Stufe 3 können {{PAGENAME}}n sich durch natürliches Unterholz bewegen ohne Spuren zu hinterlassen und ohne eine Verringerung ihrer normalen Bewegungsgeschwindigkeit hinnehmen zu müssen.
|7='''Immunität gegen Feenzauber (7. Stufe):''' Ab der 7. Stufe sind {{PAGENAME}}n immun gegen Bezauberungen oder andere mentale Verzauberungen die durch [[Wald- oder Feen-Wesen]] wie [[Dryade]]n oder [[Feenkobold]]e verursacht werden.
|7='''Feenzauber-Immunität (Stufe 7):''' Ab Stufe 7 sind {{PAGENAME}}n immun gegen Bezauberungen oder andere mentale Verzauberungen die durch [[Feenwesen]] wie [[Dryade]]n oder [[Feenkobold]]e verursacht werden.


'''Gestaltwandeln (7. Stufe):''' Ab der 7. Stufe können {{PAGENAME}}n dreimal pro Tag seine Gestalt verändern. Die neue Gestalt muss ein natürliches Tier sein, welches nicht kleiner ist als eine Maus und nicht größer als das doppelte Gewicht des {{PAGENAME}}n. Während der {{PAGENAME}} seine Gestalt verändert, heilt dieser 1W6×10% an Trefferpunkten, die er bis dahin als Schaden erlitten hat.}}<noinclude>[[Kategorie:Spezies-Vorlagen]]</noinclude>
'''Gestaltwandeln (Stufe&nbsp;7):''' Ab Stufe&nbsp;7 können {{PAGENAME}}n dreimal pro Tag ihre Gestalt verändern. Die neue Gestalt muss ein natürliches Tier sein, welches nicht kleiner ist als eine Maus und nicht größer als das doppelte Gewicht des {{PAGENAME}}n. Während der {{PAGENAME}} seine Gestalt verändert, heilt dieser 1W6×10% an Trefferpunkten, die er bis dahin als Schaden erlitten hat.}}<noinclude>[[Kategorie:Fähigkeiten-Vorlagen]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 20. Juni 2024, 04:09 Uhr

Unbestimmte Magie (Stufe 1): Druidenfähigkeitenn können unbestimmte Zauber memorisieren und wirken. Welche Zaubergrade das einschließt, ist der Stufenanstieg-Tabelle zu entnehmen.

Druidensprache (Stufe 1): Diese Geheimsprache kann nur von Charakteren mit dieser Klassenfähigkeit gesprochen und geschrieben werden. Nur Fähigkeiten wie "Sprachgenie" des Meuchelmörders, die diese explizit erlauben, können diese Restriktion umgehen. Folgende andere Klassen erlernen ebenfalls diese Geheimsprache: Barde, Druide.

Schutz vor Blitz und Feuer (Stufe 1): Alle Druidenfähigkeitenn erhalten einen ​+2 Bonus auf Rettungswürfe gegen Feuer- und Blitz-Angriffe jeglicher Art.