Heiliges Schwert: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: Manuelle Zurücksetzung
 
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 4: Zeile 4:
|wurf=47-51
|wurf=47-51
|wert=20000
|wert=20000
|käm=1
|dyb=1
|wal=1
|pal=1
|meu=1
}}
}}
Normaler Weise ist ein '''Heiliges Schwert''' eine einfache +2 Waffe ohne weitere Eigenschaften.  
Normalerweise ist ein '''Heiliges Schwert''' eine einfaches {{Bonus|2|Schwert}} ohne weitere Eigenschaften.  


Nur in den Händen eines [[Paladin]]s kommt ihre volle Macht zum Vorschein. Der Schwert wird dann wie eine +5 Waffe behandelt und fügt chaotisch bösen Gegnern zusätzlich +5 Schaden zu ihrem normalen Schadensbonus zu.  
Nur in den Händen eines [[Paladin]]s kommt ihre volle Macht zum Vorschein. Der Schwert wird dann wie eine {{Bonus|5|Schwert}} behandelt und fügt chaotisch bösen Gegnern zusätzlich {{Bonus|5|Schaden}} zu ihrem normalen Schadensbonus zu.  


Desweiteren kann das Schwert innerhalb von 5 [[Fuß]] Radius ''[[Magie bannen]]'', als ob der Paladin den [[Zauber]] als [[Zauberkundige]]r gleicher Stufe wirken würde. Auf Befehl verleiht es jedem innerhalb von 5 Fuß eine [[Magieresistenz]] von 50%.
Desweiteren kann das Schwert innerhalb von 5 [[Fuß]] Radius ''[[Magie bannen]]'', als ob der Paladin den [[Zauber]] als [[Zauberkundige]]r gleicher Stufe wirken würde. Auf Befehl verleiht es jedem innerhalb von 5 Fuß eine [[Magieresistenz]] von 50%.

Aktuelle Version vom 16. Juni 2024, 12:06 Uhr

[+]
Heiliges Schwert
Englisch: Holy Sword
Magischer Gegenstand
Magisches Schwert
Schatzverfügbarkeit:_ A B C D E G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 47-51
GM-Wert: 20 000

Normalerweise ist ein Heiliges Schwert eine einfaches ​+2 Schwert ohne weitere Eigenschaften.

Nur in den Händen eines Paladins kommt ihre volle Macht zum Vorschein. Der Schwert wird dann wie eine ​+5 Schwert behandelt und fügt chaotisch bösen Gegnern zusätzlich ​+5 Schaden zu ihrem normalen Schadensbonus zu.

Desweiteren kann das Schwert innerhalb von 5 Fuß Radius Magie bannen, als ob der Paladin den Zauber als Zauberkundiger gleicher Stufe wirken würde. Auf Befehl verleiht es jedem innerhalb von 5 Fuß eine Magieresistenz von 50%.