Hai: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. April 2024, 21:50 Uhr

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Hai
Englisch: Shark
Hai.jpg
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W4
Monstergröße: Mittel bis Groß
Bewegung:
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 3, 5 oder 8
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W4+1, 2W4 oder 3W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Haie sind Aasfresser der Meere, die alles angreifen, was verwundet oder sterbend erscheint. Sie werden angezogen vom Planschen, Strampeln oder oder anderen Geräuschen, die fälschlicherweise für einen Fisch in Not gehalten werden können.

Der Geruch von Blut im Wasser kann Haie schon von Weitem anlocken. Haie gibt es zwar in vielen Größen, aber im Wesentlichen sind nur drei davon Menschenfresser. Wenn Haie ihre Beute ins Visier genommen haben, geraten sie in einen Fressrausch und greifen alles an, was sie sehen, manchmal sogar einander. Sie schwimmen heran und beißen in alles, was sie für Nahrung halten. Sobald sie den Bissen heruntergeschluckt haben, kommen sie für einen weiteren Biss zurück, bis nichts mehr übrig ist.

Haie haben eine Reihe von Schwächen. Sie müssen ständig in Bewegung bleiben bewegen, um zu atmen. Würde man einen Hai bewegungslos festhalten, würde er ertrinken. Haie sind auch anfällig für einen Schlag mit stumpfer Gewalt in die Seite. Dieser zerschmettert ihre Eingeweide und sie sind sofort tot.

TW AggR0 MS EP KG Schaden
3 (14 TP ⌀) 17 3 50+2 (78 ⌀) 60% 1W4+1
5 (23 TP ⌀) 15 4 110+4 (202 ⌀) 70% 2W4
8 (36 TP ⌀) 12 6 350+10 (710 ⌀) 85% 3W4

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.