Mördermimik: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. April 2024, 16:57 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Mörder­mimik
Englisch: Killer Mimic
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mimik)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 300+12 (1 816 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
RK:  7
Trefferwürfel: 9+2 (43 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
92% 10 T7 S9 V8 O8 M10
Angriffsprofil:
Sonderangriffe: Klebstoff
Sonderabwehr: Mimikry
Magieresistenz: 

SNIP

Mördermimiks haben 9 bis 10 (1W2+8) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 9 oder 10 TW hat.

TW KG AggR0 RW MS EP
9 (41 TP ⌀) 90% 11 T8 S10 V9 O9 M11 7 1 300+12 (1 792 ⌀)
10 (45 TP ⌀) 95% 10 T7 S9 V8 O8 M10 7 1 300+12 (1 840 ⌀)

Schatz

Dieses Monster besitzt keine Schätze.