Erschöpfung bannen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Juli 2022, 17:49 Uhr
Erschöpfung bannen | |
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Phantasmischer Zauber (Grad 4) | |
Magieschule:0 | Illusion / Phantasmus |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | 3 Phasen/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 1-4 Kreaturen |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 4 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Dieser Zauber erzeugt eine mächtige Illusion von körperlicher Gesundheit. Die Empfänger "gewinnen" 50% aller verlorenen Trefferpunkte zurück. Diese Trefferpunkte funktionieren in jeder Hinsicht so, als ob sie echt wären. Die illusorischen Trefferpunkte sind die ersten, die abgezogen werden, wenn der Charakter Schaden erleidet. Am Ende der Dauer des Zaubers gehen die verbleibenden illusorischen Trefferpunkte verloren. Zusätzlich kann sich jeder Charakter, der unter dem Einfluss dieses Zaubers steht, mit der doppelten normalen Geschwindigkeit bewegen (aber nicht angreifen).