Bewegungsstarre: Unterschied zwischen den Versionen

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Die kumulative Wirkstufe des Psionikers bestimmt die maximale Anzahl an Wochen, die dieser in ''Bewegungsstarre'' verbringen kann.
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Wenn der Psioniker diese Psi-Kraft aktiviert, muss jener sich entscheiden, wie lange er in Starre verbringen will. Sobald der Psioniker ''Bewegungsstarre'' beendet, muss er für jede begonnene Woche in Starre einen Tag warten, bevor er die Psi-Kraft erneut einsetzen kann.
[[Kategorie:Fahrenheitproblem]]

Aktuelle Version vom 30. März 2024, 21:17 Uhr

Handarbeit Kreis.svg Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar.
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Bewegungs­starre
Englisch: Suspend Animation
Metabolische Psi-Kraft 1. Grades
Kathexis-Kosten:0 6
Reichweite:0 Anwender

Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Anwender

Bewegungsstarre erlaubt es dem Psioniker, für mehrere Wochen in eine Art Winterschaf zu verfallen. Der Psioniker hat keine Lebenszeichen, während er sich in Starre befindet, und braucht auch keine Nahrung oder Wasser. Selbst Luft zum Atmen ist nicht nötig und der Körper des Psionikers kann niedrige Temperaturen von bis zu 1 °C überstehen.

Die kumulative Wirkstufe des Psionikers bestimmt die maximale Anzahl an Wochen, die dieser in Bewegungsstarre verbringen kann.

Wirkstufe Kumulative Wirkstufe
1 1 = 1
2 3 = 1+2
3 6 = 1+2+3
4 10 = 1+2+3+4
n n×(n+1)/2 = 1+...+n

Wenn der Psioniker diese Psi-Kraft aktiviert, muss jener sich entscheiden, wie lange er in Starre verbringen will. Sobald der Psioniker Bewegungsstarre beendet, muss er für jede begonnene Woche in Starre einen Tag warten, bevor er die Psi-Kraft erneut einsetzen kann.