Magiewahrnehmung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Psi-Regeln}} | {{Psi-Regeln}} | ||
{{InfoboxPsi | {{InfoboxPsi | ||
|name=Magie­wahrnehmung | |||
|englisch=Detect Magic | |englisch=Detect Magic | ||
|typ=Übersinnlich | |||
|psi=1 | |psi=1 | ||
|kosten=3/Runde | |kosten=3/Runde |
Aktuelle Version vom 30. März 2024, 21:14 Uhr
Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
[+] Magiewahrnehmung
Englisch: Detect Magic | |
---|---|
Übersinnliche Psi-Kraft 1. Grades | |
Kathexis-Kosten:0 | 3/Runde |
Reichweite:0 | Anwender
|
Wirkungsdauer:0 | Konzentration |
Wirkungsbereich:0 | Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/9 Meter) lang |
Magiewahrnehmung funktioniert wie der Zauber Magie entdecken. Es besteht eine Chance von 5% pro Wirkstufe, die Magieschule des Zaubers zu identifizieren.