Massenbeherrschung: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Beherrschung''''' erlaubt es dem Psioniker, den Geist von bis zu 5 Kreatur zu übernehmen. So beherrschte Kreaturn müssen dem Willen des Psionikers folgen, wobei er diese nicht dazu zwingen kann gegen ihre [[Gesinnung]], Natur oder sogar selbstzerstörerisch zu handeln.
'''''Massenbeherrschung''''' erlaubt es dem [[Psioniker]], den Geist von bis zu 5 Kreaturen zu übernehmen. So beherrschte Kreaturen müssen dem Willen des Psionikers folgen, wobei er diese nicht dazu zwingen kann, gegen ihre [[Gesinnung]], Natur oder ihren Lebenserhaltungstrieb zu handeln.


Der Psioniker muss 10 Kathexis-Kosten ausgeben, um die Psi-Kraft zu aktivieren. Die Summe alle Stufen bzw. Trefferwürfel der ausgewählten Kreaturen fällt als Zusatzkosten an. Daraufhin müssen alle diese Kreaturn einen [[Rettungswurf]] mit einem {{Malus|4}} bestehen oder werden übernommen. Kreaturen, die mehr Stufen bzw. Trefferwürfel als die Wirkstufe haben, bestehen den Rettungswurf automatisch.
Der Psioniker muss 10 Kathexis-Kosten ausgeben, um die Psi-Kraft zu aktivieren. Die Summe aller Stufen bzw. Trefferwürfel der ausgewählten Kreaturen fällt als Zusatzkosten an. Daraufhin müssen alle diese Kreaturen einen [[Rettungswurf]] mit einem {{Malus|4}} bestehen oder werden übernommen. Kreaturen, die mehr Stufen bzw. Trefferwürfel als die Wirkstufe haben, bestehen den Rettungswurf automatisch.

Aktuelle Version vom 30. März 2024, 22:13 Uhr

Handarbeit Kreis.svg Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar.
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Massen­beherrschung
Englisch: Mass Domination
Telepathische Psi-Kraft 2. Grades
(Keine Diebe sowie Meuchelmörder & Mönche/​Nonnen Expertenklassen)
Kathexis-Kosten:0 Siehe Text
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]

Wirkungsdauer:0 1 Stunde/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 ≤5 Kreaturen

Massenbeherrschung erlaubt es dem Psioniker, den Geist von bis zu 5 Kreaturen zu übernehmen. So beherrschte Kreaturen müssen dem Willen des Psionikers folgen, wobei er diese nicht dazu zwingen kann, gegen ihre Gesinnung, Natur oder ihren Lebenserhaltungstrieb zu handeln.

Der Psioniker muss 10 Kathexis-Kosten ausgeben, um die Psi-Kraft zu aktivieren. Die Summe aller Stufen bzw. Trefferwürfel der ausgewählten Kreaturen fällt als Zusatzkosten an. Daraufhin müssen alle diese Kreaturen einen Rettungswurf mit einem −4 Abzug bestehen oder werden übernommen. Kreaturen, die mehr Stufen bzw. Trefferwürfel als die Wirkstufe haben, bestehen den Rettungswurf automatisch.