Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 7: Zeile 7:
  |wirkungsbereich=Eine Kreatur
  |wirkungsbereich=Eine Kreatur
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V,S,M
  |komponenten=V, S, M
  |zauberaufwand=3 Runden
  |zauberaufwand=3 Runden
}}
}}

Version vom 8. Juli 2022, 16:06 Uhr

Regeneration
Klerikaler Zauber (Grad 7)

Magieschule:. Nekromantie
Reichweite:. Berührung
Wirkungsdauer:. Unmittelbar
Wirkungsbereich:. Eine Kreatur
Komponenten:. V, S, M
Zauberaufwand:. 3 Runden
Rettungswurf:. Keiner

Der mächtige Regenerationszauber bewirkt, dass abgetrennte Körperteile in einer einzigen Runde wieder zusammenwachsen oder innerhalb von 2-8 Phasen wieder nachwachsen. Die Umkehrung des Zaubers bewirkt, dass ein berührtes Ap- pendage innerhalb von 2-8 Phasen verwelkt und zu Staub zerfällt. Ein erfolgreicher Angriff muss durchgeführt werden, um den Zauber auf ein unwilliges Opfer zu wirken, aber das Opfer erhält nicht auch wieder einen Rettungswurf.