Wiesel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, replaced: intelligenz=Tierisch → intelligenz=1) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
|bewegungsrate={{Feld|15}} | |bewegungsrate={{Feld|15}} | ||
|rüstungsklasse=7 | |rüstungsklasse=7 | ||
|trefferwürfel=1W2 | |trefferwürfel=1W2 {{TP}} | ||
|durchschnitt=2 | |durchschnitt=2 | ||
|schaden=1 | |schaden=1 |
Version vom 22. März 2024, 15:21 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Wiesel
Englisch: Weasel | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Wiesel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 1W2 TP (2 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 1/2+1 (4 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Wiesel und ihre Artverwandten wie Nerze, das Frettchen oder Hermeline sind landläufige Raubtiere.
Ihre Rüstungklasse ist ihrer geringen Größe, ihrer Geschwindigkeit und ihrer Fähigkeit Haken zu schlagen geschuldet. Sie werden nicht angreifen, sofern sie sich nicht in die Enge gedrängt fühlen.
Vergleiche
Schätze
Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×50 EM (Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „w“ GM).