Insekten vertreiben: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|wirkungsbereich=Eine Kreatur | |wirkungsbereich=Eine Kreatur | ||
|rettungswurf=Siehe unten | |rettungswurf=Siehe unten | ||
|komponenten=V,S,M | |komponenten=V, S, M | ||
|zauberaufwand=1 Runde | |zauberaufwand=1 Runde | ||
}} | }} | ||
Version vom 8. Juli 2022, 14:59 Uhr
| Insekten vertreiben | |
|---|---|
| Druidischer Zauber (Grad 4) | |
|
| |
| Magieschule:. | Abschwörung |
| Reichweite:. | Zauberwirker |
| Wirkungsdauer:. | 1 Phase/Wirkstufe |
| Wirkungsbereich:. | Eine Kreatur |
| Komponenten:. | V, S, M |
| Zauberaufwand:. | 1 Runde |
| Rettungswurf:. | Siehe unten |
Um den Anwender bildet sich eine unsichtbare Barriere um den Empf�nger des Zaubers, w�hrend der Anwender die Beschw�rung abschlie�t, die ihn vor Sekten sch�tzt. Nur echte Insekten sind von dem Zauber betroffen, Spinnen, Skorpione, K�fer oder Tausendf��ler werden nicht abgewehrt. Normale Insekten sind durch den Zauberspruch vollst�ndig abgesichert, und Riesensorten (2+ HD) muss ein Rettungswurf gegen Zauberspr�che gelingen, um die Barriere zu passieren. Selbst wenn ein Rieseninsekt altern sollte, um die Barriere zu durchdringen, wird es dabei 1d6 Trefferpunkte Schaden erleiden.