Insekten vertreiben: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Juli 2022, 15:59 Uhr
Insekten vertreiben | |
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Druidischer Zauber (Grad 4) | |
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Magieschule:. | Abschwörung |
Reichweite:. | Zauberwirker |
Wirkungsdauer:. | 1 Phase/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:. | Eine Kreatur |
Komponenten:. | V, S, M |
Zauberaufwand:. | 1 Runde |
Rettungswurf:. | Siehe unten |
Um den Anwender bildet sich eine unsichtbare Barriere um den Empf�nger des Zaubers, w�hrend der Anwender die Beschw�rung abschlie�t, die ihn vor Sekten sch�tzt. Nur echte Insekten sind von dem Zauber betroffen, Spinnen, Skorpione, K�fer oder Tausendf��ler werden nicht abgewehrt. Normale Insekten sind durch den Zauberspruch vollst�ndig abgesichert, und Riesensorten (2+ HD) muss ein Rettungswurf gegen Zauberspr�che gelingen, um die Barriere zu passieren. Selbst wenn ein Rieseninsekt altern sollte, um die Barriere zu durchdringen, wird es dabei 1d6 Trefferpunkte Schaden erleiden.