Zellheilung: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Zellheilung''''' erlaubt es Psionikern die verletzte oder kanke Zellen der berührten Kreatur mit psionischer Energie zu durchfluten.
'''''Zellheilung''''' erlaubt es [[Psioniker]]n, verletzte oder kranke Zellen der berührten Kreatur mit psionischer Energie zu durchfluten.


Ein [[Trefferpunkt]] kann pro bezahlter Kathexis-Kosten auf diese Weise geheilt werden. Es gibt alledings ein Maximum wie viele Trefferpunkte pro Anwendung dieser Psi-Kraft geheilt werden können. was von Wirkstufe und Klassentyp des Psionikers abhängt.
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Ab der dritten Wirstufe können Psioniker für 20 Kathexis-Kosten alternativ den Effekt von ''[[Krankheit heilen]]'' hervorrufen.
Ab der dritten Wirkstufe können Psioniker für 20 Kathexis-Kosten alternativ den Effekt von ''[[Krankheit heilen]]'' hervorrufen.

Aktuelle Version vom 14. März 2024, 19:51 Uhr

Handarbeit Kreis.svg Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar.
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Zellheilung
Englisch: Cell Repair
Metabolische Psi-Kraft 1. Grades
Kathexis-Kosten:0 Siehe Text
Reichweite:0 Berührung

Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (Permanent)
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur

Zellheilung erlaubt es Psionikern, verletzte oder kranke Zellen der berührten Kreatur mit psionischer Energie zu durchfluten.

Ein Trefferpunkt kann pro bezahlter Kathexis-Kosten auf diese Weise geheilt werden. Es gibt alledings ein Maximum, wie viele Trefferpunkte pro Anwendung dieser Psi-Kraft geheilt werden können, was von Wirkstufe und Klassentyp des Psionikers abhängt.

Klassentyp Maximale TP
pro Wirkstufe
Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen 6
Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen 4
Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Expertenklassen 3
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen 1

Ab der dritten Wirkstufe können Psioniker für 20 Kathexis-Kosten alternativ den Effekt von Krankheit heilen hervorrufen.