Ochse: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. März 2024, 17:04 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Ochse
Englisch: Cattle, Ox
Ochse.jpg
Monster-Typ: Tier (Rind)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (129 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
RK:  6
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
16 T11 S13 V12 O13 M14 65%
Angriffsprofil: 2
Sonderangriffe: Sturmangriff
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Ochsen sind kastrierte Stiere, und werden durch die Kastration wesentlich ruhiger und stämmiger. Das heißt allerdings nicht, dass sie ungefährlich sind.

Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W8 TP Schaden plus 1W4 TP durchs Trampeln. Der Sturmangriff muss mindestens eine Strecke von 30 Innen-Felder (300 Fuß/​90 Meter) zurücklegen.

sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 30 EM (15 GM) beträgt.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.