Spion: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein '''Spion''', der angeworben wird, um heimlich die Handlungen anderer zu beobachten und Informationen zu sammeln, kann jeder sein, von einem unterbezahlten und unglücklichen Zimmermädchen bis hin zu einem professionellen [[Dieb]] oder [[Meuchelmörder]]. | Ein '''Spion''', der angeworben wird, um heimlich die Handlungen anderer zu beobachten und Informationen zu sammeln, kann jeder sein, von einem unterbezahlten und unglücklichen Zimmermädchen bis hin zu einem professionellen [[Dieb]] oder [[Meuchelmörder]]. | ||
Ein Spielercharakter, der die Dienste eines potenziellen Informanten in Anspruch nehmen möchte, muss selbst Überzeugungsarbeit leisten. Das Honorar kann sehr unterschiedlich ausfallen, von vielleicht nur | Ein Spielercharakter, der die Dienste eines potenziellen Informanten in Anspruch nehmen möchte, muss selbst Überzeugungsarbeit leisten. Das Honorar kann sehr unterschiedlich ausfallen, von vielleicht nur 200 {{EM}} bis hin zu mehreren Tausend, je nach Zielperson und Schwierigkeitsgrad des Auftrags. | ||
Die Grundwahrscheinlichkeit, eine Aufgabe erfolgreich abzuschließen, liegt zwischen 10%-15%, je nach Komplexität der Aufgabe, und wird je nach Klasse und Stufe des Spions angepasst. Ein Charakter, der sich oft mit List und Tücke beschäftigt, kann innerhalb vernünftiger Grenzen als Spion mit einer Stufe behandelt werden, die der Anzahl der erfolgreichen Aufträge entspricht, die er ausgeführt hat. | Die Grundwahrscheinlichkeit, eine Aufgabe erfolgreich abzuschließen, liegt zwischen 10%-15%, je nach Komplexität der Aufgabe, und wird je nach Klasse und Stufe des Spions angepasst. Ein Charakter, der sich oft mit List und Tücke beschäftigt, kann innerhalb vernünftiger Grenzen als Spion mit einer Stufe behandelt werden, die der Anzahl der erfolgreichen Aufträge entspricht, die er ausgeführt hat. | ||
Natürlich besteht immer eine kleine Chance, dass ein Spion entdeckt wird, insbesondere bei einem langwierigen und komplexen Auftrag, und ein Misserfolg kann zum Verschwinden, Tod oder Verrat führen. | Natürlich besteht immer eine kleine Chance, dass ein Spion entdeckt wird, insbesondere bei einem langwierigen und komplexen Auftrag, und ein Misserfolg kann zum Verschwinden, Tod oder Verrat führen. |
Aktuelle Version vom 28. Februar 2024, 11:58 Uhr
[+] Spion
Englisch: Spy | |
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NSC-Typ:0 | Experte |
Lohn (EM):0 | Besonders (Monatslohn) |
Ein Spion, der angeworben wird, um heimlich die Handlungen anderer zu beobachten und Informationen zu sammeln, kann jeder sein, von einem unterbezahlten und unglücklichen Zimmermädchen bis hin zu einem professionellen Dieb oder Meuchelmörder.
Ein Spielercharakter, der die Dienste eines potenziellen Informanten in Anspruch nehmen möchte, muss selbst Überzeugungsarbeit leisten. Das Honorar kann sehr unterschiedlich ausfallen, von vielleicht nur 200 EM bis hin zu mehreren Tausend, je nach Zielperson und Schwierigkeitsgrad des Auftrags.
Die Grundwahrscheinlichkeit, eine Aufgabe erfolgreich abzuschließen, liegt zwischen 10%-15%, je nach Komplexität der Aufgabe, und wird je nach Klasse und Stufe des Spions angepasst. Ein Charakter, der sich oft mit List und Tücke beschäftigt, kann innerhalb vernünftiger Grenzen als Spion mit einer Stufe behandelt werden, die der Anzahl der erfolgreichen Aufträge entspricht, die er ausgeführt hat.
Natürlich besteht immer eine kleine Chance, dass ein Spion entdeckt wird, insbesondere bei einem langwierigen und komplexen Auftrag, und ein Misserfolg kann zum Verschwinden, Tod oder Verrat führen.