Esel: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Februar 2024, 16:39 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Esel
Englisch: Donkey
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/20+2 (42 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  7
Trefferwürfel: 2+2 (11 TP ⌀)
 ⤷ AggR0: 17
 ⤷ Kampfgeist: 57%
Angriffsprofil: 1/2
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Esel sind besonders widerspenstige Nutztiere. Sie sind trittsicher genug, um in Labyrinthe gebracht zu werden.

Ein Esel kann sich mit einer Traglast von bis zu 200 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings halbiert sich dadurch seine Bewegung. Die maximale Traglast beträgt 500 β.

sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 16 EM (8 GM) beträgt.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.