Fallen entdecken: Unterschied zwischen den Versionen

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  |magieschule=Erkenntnis  
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  |komponenten=V,S
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Version vom 7. Juli 2022, 16:16 Uhr

Fallen entdecken
Klerikaler Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 3 Phasen
Wirkungsbereich:0 Pfad 10 Fuß breit, 30 Fuß lang
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber erlaubt es dem Kleriker, die Existenz von Fallen, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Kleriker muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können.