Fallen entdecken: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juli 2022, 15:45 Uhr
Fallen entdecken | |
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Klerikaler Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | 30 Fuß |
Wirkungsdauer:0 | 3 Phasen |
Wirkungsbereich:0 | Pfad 10 Fuß breit |
Komponenten:0 | V,S |
Zauberaufwand:0 | 5 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Dieser Zauber erlaubt es dem Kleriker, die Existenz von Fallen, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Kleriker muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können.