Gesinnung entdecken: Unterschied zwischen den Versionen
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Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre [[Gesinnung]] anzeigen kann, und dieser [[Zauber]] erlaubt es Anwendern, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der [[Kleriker]] wird in der Lage sein, die genaue [[Gesinnung]] jedes einzelnen zu erkennen. Die Umkehrung des Zaubers verschleiert die [[Gesinnung]] (selbst gegen die Verwendung dieses Zaubers): entweder eine Kreatur für eine Phase, zwei Kreaturen für 5 Runden usw. | Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre [[Gesinnung]] anzeigen kann, und dieser [[Zauber]] erlaubt es Anwendern, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der [[Kleriker]] wird in der Lage sein, die genaue [[Gesinnung]] jedes einzelnen zu erkennen. Die Umkehrung des Zaubers verschleiert die [[Gesinnung]] (selbst gegen die Verwendung dieses Zaubers): entweder eine Kreatur für eine Phase, zwei Kreaturen für 5 Runden usw. |
Version vom 7. Juli 2022, 15:14 Uhr
Gesinnung entdecken | |
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Klerikaler Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | 1 Phase |
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur/Runde |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre Gesinnung anzeigen kann, und dieser Zauber erlaubt es Anwendern, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der Kleriker wird in der Lage sein, die genaue Gesinnung jedes einzelnen zu erkennen. Die Umkehrung des Zaubers verschleiert die Gesinnung (selbst gegen die Verwendung dieses Zaubers): entweder eine Kreatur für eine Phase, zwei Kreaturen für 5 Runden usw.