Blindheit heilen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Januar 2024, 20:17 Uhr

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Blindheit heilen
(Erblindung verursachen)
Englisch: Cure Blindness
Klerikaler Zauber (Grad 3, Umkehrbar)
Magieschule:0 Bann
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (Permanent)
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner
(Negiert)

Erblindung heilen erlaubt es dem Kleriker, permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen.

Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um permanent Blindheit zu verursachen.