Vorlage:Startkombination: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. Dezember 2023, 23:28 Uhr
Charaktere mit Klassenkombinationen erhalten Startgeld für die wohlhabendste ihrer Klassen. So würde ein Kämpfer/Dieb das Startgeld eines Kämpfers erhalten, während ein Kleriker/Zauberkundiger das Startgeld eines Klerikers erhält.