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Charaktere mit [[Klassenkombination]]en erhalten [[Geld]] für die wohlhabendste ihrer Klassen. So würde ein Kämpfer{{S}}Dieb das Startgeld eines Kämpfers erhalten, während ein Kleriker{{S}}Zauberkundiger das Startgeld eines Klerikers erhält.<noinclude>[[Kategorie:Klassen-Vorlagen]]</noinclude>

Version vom 29. Dezember 2023, 23:19 Uhr

Charaktere mit Klassenkombinationen erhalten Geld für die wohlhabendste ihrer Klassen. So würde ein Kämpfer/​Dieb das Startgeld eines Kämpfers erhalten, während ein Kleriker/​Zauberkundiger das Startgeld eines Klerikers erhält.