Stier: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, removed: |sonderabwehr=Keine , |magieresistenz=Null , |lager-chance=Null , |gesinnung=Neutral) |
K (→top: clean up, replaced: intelligenz=Tierisch → intelligenz=1) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
|schaden=1W6/1W6 | |schaden=1W6/1W6 | ||
|sonderangriffe=Sturmangriff | |sonderangriffe=Sturmangriff | ||
|intelligenz= | |intelligenz=1 | ||
|ep=75+3 | |ep=75+3 | ||
}} | }} |
Version vom 28. Dezember 2023, 03:29 Uhr
[+] Stier
Englisch: Cattle, Bull | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Rind) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W20 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W6/1W6 |
Sonderangriffe: | Sturmangriff |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/75+3 (129 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Stiere sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.
Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 3W4 Punkte Schaden plus 1W4 Punkte durchs Trampeln. Der Sturmangriff muss mindestens eine Strecke von 30 Fuß zurücklegen.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.