Deckenlauerer: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K (→top: clean up, replaced: intelligenz=Nicht → intelligenz=0) |
||
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxMonster | {{InfoboxMonster | ||
|name=Decken­lauerer | |||
|englisch=Lurker Above | |englisch=Lurker Above | ||
|alias= | |alias= | ||
Zeile 8: | Zeile 9: | ||
|rüstungsklasse=6 | |rüstungsklasse=6 | ||
|trefferwürfel=10 | |trefferwürfel=10 | ||
|schaden=1W6 | |schaden=1W6 | ||
|sonderangriffe=Herabfallen; [[Überraschung]]sbonus; Erdrücken und Ersticken | |sonderangriffe=Herabfallen; [[Überraschung]]sbonus; Erdrücken und Ersticken | ||
|sonderabwehr=Tarnung | |sonderabwehr=Tarnung | ||
|lager-chance=95% | |lager-chance=95% | ||
|intelligenz= | |intelligenz=0 | ||
|ep=1500+13 | |||
|ep=1500+ | |||
}} | }} | ||
'''Deckenlauerer''' sind gefährliche Kreaturen, die an hohen Stellen auf Beute warten. In ihrer groben Form ähneln sie Mantarochen, ihre Farbe und Beschaffenheit sorgt aber dafür, dass sie vom Stein der Höhlen, in denen sie leben, nicht zu unterscheiden sind. | '''Deckenlauerer''' sind gefährliche Kreaturen, die an hohen Stellen auf Beute warten. In ihrer groben Form ähneln sie Mantarochen, ihre Farbe und Beschaffenheit sorgt aber dafür, dass sie vom Stein der Höhlen, in denen sie leben, nicht zu unterscheiden sind. | ||
Es ist sehr schwierig, Deckenlauerer rechtzeitig zu erkennen. Wenn man sich sehr bemüht, sie zu finden, mag dies in einem von zehn Fällen gelingen. Solange sie unentdeckt bleiben, | Es ist sehr schwierig, Deckenlauerer rechtzeitig zu erkennen. Wenn man sich sehr bemüht, sie zu finden, mag dies in einem von zehn Fällen gelingen. Solange sie unentdeckt bleiben, überraschen sie mit bei einer 1-4 auf dem W6 und greifen an, indem sie sich auf eine Kreatur fallen lassen. Deckenlauerer, die ihr Opfer erfolgreich umschlingen, verursachen automatisch 1W6 {{TP}} [[Schaden]] pro [[Runde]] durch Erdrücken, was innerhalb von 2-5 Minuten zum Erstickungstod führt. Die Opfer können nur kurze Waffen gegen ihren Angreifer einsetzen und sind nicht in der Lage, weitere Waffen zu ziehen. | ||
Deckenlauerer greifen an, bis sie getötet werden und es ist sehr schwer, ihnen zu entkommen. | Deckenlauerer greifen an, bis sie getötet werden und es ist sehr schwer, ihnen zu entkommen. |
Version vom 28. Dezember 2023, 03:18 Uhr
[+] Deckenlauerer
Englisch: Lurker Above | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 1 Feld
9 Felder fliegend (WS I)
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 10 (45 TP ⌀) |
AggR0: | 10 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W6 |
Sonderangriffe: | Herabfallen; Überraschungsbonus; Erdrücken und Ersticken |
Sonderabwehr: | Tarnung |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 95% |
Intelligenz: | Nicht (0) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 7/1 500+13 (2 085 ⌀) |
Kampfgeist: | 95% |
Deckenlauerer sind gefährliche Kreaturen, die an hohen Stellen auf Beute warten. In ihrer groben Form ähneln sie Mantarochen, ihre Farbe und Beschaffenheit sorgt aber dafür, dass sie vom Stein der Höhlen, in denen sie leben, nicht zu unterscheiden sind.
Es ist sehr schwierig, Deckenlauerer rechtzeitig zu erkennen. Wenn man sich sehr bemüht, sie zu finden, mag dies in einem von zehn Fällen gelingen. Solange sie unentdeckt bleiben, überraschen sie mit bei einer 1-4 auf dem W6 und greifen an, indem sie sich auf eine Kreatur fallen lassen. Deckenlauerer, die ihr Opfer erfolgreich umschlingen, verursachen automatisch 1W6 TP Schaden pro Runde durch Erdrücken, was innerhalb von 2-5 Minuten zum Erstickungstod führt. Die Opfer können nur kurze Waffen gegen ihren Angreifer einsetzen und sind nicht in der Lage, weitere Waffen zu ziehen.
Deckenlauerer greifen an, bis sie getötet werden und es ist sehr schwer, ihnen zu entkommen.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände
|
Y | Goldmünzen | 70% | 2W6×1 000
|