Stab der Auferstehung: Unterschied zwischen den Versionen
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Für die Wiederbelebung eines Charakters wird eine bestimmte Anzahl von Ladungen verbraucht, die von der Spezies und der Klasse dieses Charakters abhängen. Man entnimmt diese Werte der unten stehenden Tabelle und addiert die Klasse zur Spezies. Ein Charakter, der mehr als eine Klasse besitzt, benutzt immer die ungünsigste (teuerste) seiner Klasse. | |||
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{{wiederaufladbar|nicht}} |
Aktuelle Version vom 21. Dezember 2023, 19:49 Uhr
[+] Stab der Auferstehung
Englisch: Rod of Resurrection | |
---|---|
Magischer Gegenstand | |
Mittellanger Zauberstab | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 16 (1) |
GM-Wert: | 35 000 |
Der Stab der Auferstehung kann einmal am Tag den Effekt des klerikalen Zaubers Auferstehung hervorrufen.
Anders als der Zauber altert der Anwender nicht und muss sich auch nicht ausruhen nachdem der Effekt gewirkt wurde. Desweiteren kann der Stab Menschen und Demi-Menschen, einschließlich Halborks und Elfen, auferstehen lassen.
Für die Wiederbelebung eines Charakters wird eine bestimmte Anzahl von Ladungen verbraucht, die von der Spezies und der Klasse dieses Charakters abhängen. Man entnimmt diese Werte der unten stehenden Tabelle und addiert die Klasse zur Spezies. Ein Charakter, der mehr als eine Klasse besitzt, benutzt immer die ungünsigste (teuerste) seiner Klasse.
Ladung | Spezies | Klasse |
---|---|---|
1 | Mensch | Paladin, Kleriker |
2 | Halbelf, Halbling | Kämpfer, Waldläufer, Druide |
3 | Zwerg, Gnom | Zauberkundige, Illusionist, Dieb |
4 | Halbork, Elf | Meuchelmörder |
Der Stab der Auferstehung ist nicht wiederaufladbar.