Zerebralbarriere: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Zerebralbarriere''''' erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen durchblicken lässt.
'''''Zerebralbarriere''''' erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen hindurchdurchblicken lässt.


Zerebralbarriere kann auch wie eine Psi-Kraft genutzt werden. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ''[[ESP]]'', ''[[Gedankenlesen]]'', ''[[Person bezaubern]]'' usw.
Zerebralbarriere kann auch wie eine Psi-Kraft genutzt werden. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ''[[ESP]]'', ''[[Gedankenlesen]]'', ''[[Person bezaubern]]'' usw.

Version vom 3. Dezember 2023, 12:36 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Zerebralbarriere
Englisch: Cerebral Barrier
Psionischer Verteidungsmodus #
Reichweite:0
Wirkungsbereich:0 Anwender

Zerebralbarriere erschafft eine Wand repetitiver Gedanken, die den Geist nur kurz zwischen den Wiederholungen hindurchdurchblicken lässt.

Zerebralbarriere kann auch wie eine Psi-Kraft genutzt werden. Solange sich der Anwender konzentiert, kann er für 3 Kathexis-Punkte pro Runde alle Zauber und Effekte, die den Geist beeinflussen, negieren. Dies wären zum Beispiel: ESP, Gedankenlesen, Person bezaubern usw.