Magische Geschosse: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |englisch=Magic Missile
  |englisch=Magic Missile
|alias=Magisches Geschoss [2e]
  |magieschule=Hervorrufung  
  |magieschule=Hervorrufung  
  |zauberkundiger=1
  |zauberkundiger=1
  |reichweite=60 Fuß {{nowrap|+10 Fuß/Wirkstufe}}
  |felder=6
|felder_pw=+1
  |dauer=Unmittelbar  
  |dauer=Unmittelbar  
  |wirkungsbereich=Eine oder mehrere Kreaturen innerhalb eines Quadrats mit 10 Fuß Seitenlänge
  |wirkungsbereich=Quadrat: {{Feld|1|aoe=1}} Seitenlänge (1+ Kreaturen)
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V, S
  |komponenten=V, S
  |zauberaufwand=1 Segment
  |zauberaufwand=1 Segment
}}
}}
Wenn dieser Zauberspruch gewirkt wird, schießen Geschose aus magischer Energie aus den Fingerspitzen des Anwenders und treffen unfehlbar auf das/die beabsichtigte(n) Ziel(e), auch wenn sich das/die Ziel(e) im Nahkampf befindet/befinden oder teilweise verdeckt ist/sind. Die Geschosse fügen jeweils 1W4+1 Schadenspunkte zu. Für je zwei Zaubererstufen über die erste hinaus erhält der [[Zauberkundige]] ein zusätzliches Geschoss; so kann ein Anwender der ersten Stufe ein Geschoss feuern, ein Anwender der dritten Stufe 2, ein Anwender der fünften Stufe 3 und so weiter.
'''''Magische Geschosse''''' schießen aus den Fingerspitzen des Anwenders und treffen unfehlbar auf das/die beabsichtigte(n) Ziel(e), auch wenn sich das/die Ziel(e) im Nahkampf befindet/befinden oder teilweise verdeckt ist/sind.  
 
Die Geschosse fügen jeweils 1W4+1 Schadenspunkte zu. Für je zwei Wirkstufen über die erste hinaus erhält der [[Zauberkundige]] ein zusätzliches Geschoss; so kann ein Anwender der ersten Stufe ein Geschoss feuern, ein Anwender der dritten Stufe 2, ein Anwender der fünften Stufe 3 und so weiter.
 
[[Datei:6rangePlusLevel.png|thumb|left|Reichweite in Abhängigkeit von der Wirkstufe, mindestens 7 Felder, also 21m bzw. 70 Fuß]]

Aktuelle Version vom 23. August 2023, 15:13 Uhr

[+]
Magische Geschosse
Englisch: Magic Missile
Alias: Magisches Geschoss [2e]
Arkaner Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
+1 Feld/​Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Wirkungsbereich:0 Quadrat: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Seitenlänge (1+ Kreaturen)
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Magische Geschosse schießen aus den Fingerspitzen des Anwenders und treffen unfehlbar auf das/die beabsichtigte(n) Ziel(e), auch wenn sich das/die Ziel(e) im Nahkampf befindet/befinden oder teilweise verdeckt ist/sind.

Die Geschosse fügen jeweils 1W4+1 Schadenspunkte zu. Für je zwei Wirkstufen über die erste hinaus erhält der Zauberkundige ein zusätzliches Geschoss; so kann ein Anwender der ersten Stufe ein Geschoss feuern, ein Anwender der dritten Stufe 2, ein Anwender der fünften Stufe 3 und so weiter.

Reichweite in Abhängigkeit von der Wirkstufe, mindestens 7 Felder, also 21m bzw. 70 Fuß