Schattenmagie: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Anwender setzt seine F�higkeit ein, auf den Schattenebenen zu zeichnen, und f�gt einem illusorischen [[Zauber]] ein Element von Quasi-Realit�t hinzu. Der "[[Zauber]]" kann aus einer begrenzten Gruppe stammen: K�ltekegel, [[Feuerball]], [[Blitz]] oder magische Rakete. Der Illusionszauber f�gt den Kreaturen im Wirkungsbereich dieses Zaubers normalen [[Schaden]] zu, es sei denn, ein [[Rettungswurf]] ist erfolgreich (beachten Sie, dass die Ziele nur einen [[Rettungswurf]] gegen die Illusion erhalten und keinen zus�tzlichen [[Rettungswurf]] f�r die Wirkung des Illusionszaubers erhalten). Wenn der [[Rettungswurf]] gegen die Illusion erfolgreich ist, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt [[Schaden]] pro Zaubererstufe.
'''''Schattenmagie''''' greift in die Schatten-[[Dimension]] und fügt so einem illusorischen [[Zauber]] ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: ''[[Kältekegel]]'', ''[[Feuerball]]'', ''[[Blitz]]'' oder ''[[Magische Geschosse]]''.  
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Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden [[Schaden]] zu, es sei denn, es gelingt ein [[Rettungswurf]] (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.
 
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Schattenzauber}}

Aktuelle Version vom 23. August 2023, 15:05 Uhr

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Schattenmagie
Englisch: Shadow Magic
Alias: Phantommagie [2e]
Schattenmagie.jpg
Phantasmischer Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Illusion/​Phantasmus
Reichweite:0
5 Felder
  • 50 Fuß/​15 Meter [Innen]
  • 50 Yard/​45 Meter [Außen]
+1 Feld/​Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe Text

Schattenmagie greift in die Schatten-Dimension und fügt so einem illusorischen Zauber ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: Kältekegel, Feuerball, Blitz oder Magische Geschosse.

Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden Schaden zu, es sei denn, es gelingt ein Rettungswurf (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.

Vergleiche

Schattenzauber