Wiesel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 26: Zeile 26:


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze|besonders={{marktwert|1W6×50|produkt=Fell}}}}
{{Schätze|besonders={{Jagdtrophäe|Fell|1W6×50}}}}

Version vom 21. August 2023, 17:55 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Wiesel
Englisch: Weasel
Wiesel.jpg
Monster-Typ: Tier (Wiesel)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Klein
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1W2 (2 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/2+1 (4 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Wiesel und ihre Artverwandten wie Nerze, das Frettchen oder Hermeline sind landläufige Raubtiere.

Ihre Rüstungklasse ist ihrer geringen Größe, Geschwindigkeit und Fähigkeit Haken zu schlagen geschuldet. Sie werden nicht angreifen, so sie nicht in die Enge gedrängt fühlen.

Vergleiche

Schätze

Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W6×50 EM (Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „w“ GM).