Federfall: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |magieschule=Verwandlung / Veränderung
|englisch=Feather Fall
  |magieschule=Verwandlung/Veränderung
  |zauberkundiger=1
  |zauberkundiger=1
  |reichweite=10 Fuß/Wirkstufe
  |felder_pw=1
  |dauer=1 Segment/Wirkstufe  
  |dauer=1 Segment{{S}}Wirkstufe  
  |wirkungsbereich=Volumen von 10 Kubik-Fuß
  |wirkungsbereich=Siehe Text
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V, M
  |komponenten=V, M
  |zauberaufwand=Weniger als 1 Segment
  |zauberaufwand=⅒ Segment
}}
}}
Dieser [[Zauber]] lässt Wesen und Gegenstände im Wirkungsgebiet so langsam und leicht fallen wie Federn, mit einer Geschwindigkeit von ungefähr 10 Fuß in sechs Sekunden (1 Segment). Kein [[Schaden]] wird durch die gefallene Distanz unter dem Einfluß dieses Zaubers erlitten. Als wichtige Anmerkung sei erwähnt, dass wenn das Ziel des Zaubers nicht gelandet ist, wenn der [[Zauber]] endet, der Fall sich mit der normalen Geschwindigkeit fortsetzt und normaler [[Schaden]] durch die verbleibende Strecke erzeugt wird.  
'''''Federfall''''' lässt Wesen und Gegenstände im Wirkungsgebiet so langsam und leicht fallen wie Federn, mit einer Geschwindigkeit von ungefähr 10 [[Fuß]] in sechs Sekunden (1 Segment). Kein [[Schaden]] wird durch die gefallene Distanz unter dem Einfluß dieses Zaubers erlitten. Als wichtige Anmerkung sei erwähnt, dass wenn das Ziel des Zaubers nicht gelandet ist, wenn der [[Zauber]] endet, der Fall sich mit der normalen Geschwindigkeit fortsetzt und normaler [[Schaden]] durch die verbleibende Strecke erzeugt wird.  


Der [[Zauberkundige]] kann ein Gewicht von bis zu 100 Pfund plus weitere 200 Pfund/Wirkstufe beeinflussen. Der [[Zauber]] kann benutzt werden, um abgeschossene Projektile wie Pfeile zu verlangsamen, aber beeinflußt keine Schwerthiebe und andere, nicht fliegende Kräfte.
Der [[Zauberkundige]] kann ein Gewicht von bis zu 100 Pfund plus weitere 200 Pfund{{S}}Wirkstufe in einem Volumen von {{Feld|1|{{S}}Wirkstufe|aoe=1}} beeinflussen. Der [[Zauber]] kann benutzt werden, um abgeschossene Projektile wie Pfeile zu verlangsamen, beeinflußt aber keine Schwerthiebe und andere, nicht fliegende Kräfte.

Aktuelle Version vom 2. Juli 2023, 11:32 Uhr

[+]
Federfall
Englisch: Feather Fall
Arkaner Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
1 Feld/​Wirkstufe
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Segment/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, M
Zauberaufwand:0 ⅒ Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Federfall lässt Wesen und Gegenstände im Wirkungsgebiet so langsam und leicht fallen wie Federn, mit einer Geschwindigkeit von ungefähr 10 Fuß in sechs Sekunden (1 Segment). Kein Schaden wird durch die gefallene Distanz unter dem Einfluß dieses Zaubers erlitten. Als wichtige Anmerkung sei erwähnt, dass wenn das Ziel des Zaubers nicht gelandet ist, wenn der Zauber endet, der Fall sich mit der normalen Geschwindigkeit fortsetzt und normaler Schaden durch die verbleibende Strecke erzeugt wird.

Der Zauberkundige kann ein Gewicht von bis zu 100 Pfund plus weitere 200 Pfund/​Wirkstufe in einem Volumen von 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) beeinflussen. Der Zauber kann benutzt werden, um abgeschossene Projektile wie Pfeile zu verlangsamen, beeinflußt aber keine Schwerthiebe und andere, nicht fliegende Kräfte.