Tiere herbeizaubern: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 30. Juni 2023, 10:42 Uhr

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Tiere herbeizaubern
Englisch: Conjure Animals
Klerikaler Zauber (Grad 6)
Phantasmischer Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Wirkungsbereich:0 Beschworene Kreaturen
Komponenten:0 V, S
Rettungswurf:0 Keiner
Klerikale Besonderheiten
Wirkungsdauer:0 2 Runden/​Wirkstufe
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Phantasmische Besonderheiten
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Zauberaufwand:0 6 Segmente

Die Zauberanwenderin kann Tiere heraufbeschwören benutzen, um tierische Verbündete aus leerer Luft zu beschwören und sie in den Kampf zu schicken. Die Gesamtzahl der Trefferwürfel aller Tiere darf die Wirkstufe der Anwenderin nicht überschreiten: Die Tiere müssen alle vom gleichen Typ sein. Mit diesem Zauberspruch können nur Säugetiere beschworen werde, allerdings auch riesige oder prähistorische Formen normaler Säugetiere, wenn diese im Umkreis von einigen Kilometern vom Anwender vorhanden sind. Die Spielleitung bestimmt die spezifische Tierart, die erscheint.