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[[Datei:6_range.png|mini|Zauberreichweite von 6 Feldern, also 18m bzw. 60 Fuß im Dungeonmaßstab.]]
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[[Datei:5x5aoe.png|mini]Quadrat mit 5 Feldern Kantenlänge, zentriert auf X. Im Dungeomaßstab sind dies 225m² bzw. 2500 square feet/ Quadratfuß.]]
 
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Version vom 24. Juni 2023, 19:09 Uhr

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Segen
(Fluch)
Englisch: Bless
Alias: Segnen (S&W)
Klerikaler Zauber (Grad 1, Umkehrbar)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 6 Runden
Wirkungsbereich:0 Quadrat mit 50 Fuß Seitenlänge
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser kurze Segen erhöht die Moral und die Angriffswürfe aller Kreaturen, die mit dem zaubernden Kleriker verbündet sind, um +5% bzw. um +1. Kreaturen, die sich bereits im Nahkampf befinden, erhalten die Vorteile des Zaubers nicht. Der Zauber ist umkehrbar, so dass der Kleriker seine Feinde mit -5% Moral und -1 auf Trefferwürfe verfluchen kann.

Das Wirkungsgebiet des Zaubers ist eine Quadrat, das auf den Zielpunkt zentriert ist, der nicht weiter als 60 Fuß vom Kleriker entfernt sein darf. Heiliges Wasser ist erforderlich, um den Zauber zu sprechen (Unheiliges Wasser für den Umkehrzauber).

Zauberreichweite von 6 Feldern, also 18m bzw. 60 Fuß im Dungeonmaßstab.
Quadrat mit 5 Feldern Kantenlänge, zentriert auf X. Im Innenmaßstab sind dies 225m² bzw. 2500 Quadratfuß.