Borkenhaut: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K (→top: clean up, replaced: Verwandlung / Veränderung → Verwandlung/Veränderung) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxZauber | {{InfoboxZauber | ||
|englisch=Barkskin | |englisch=Barkskin | ||
|magieschule=Verwandlung / Veränderung | |magieschule=Verwandlung/Veränderung | ||
|druide=2 | |druide=2 | ||
|reichweite=Berührung | |reichweite=Berührung |
Version vom 23. Juni 2023, 18:08 Uhr
[+] Borkenhaut
Englisch: Barkskin | |
---|---|
Druidischer Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Verwandlung/Veränderung |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | 4 Runden +1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Eine Kreatur |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 3 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Borkenhaut verhärtet die Haut einer Kreatur auf magische Weise und macht sie so stark wie Baumrinde. Der Empfänger des Zaubers verbessert seine Rüstungsklasse um einen Punkt und erhält außerdem einen Bonus von +1 auf alle Rettungswürfe, mit Ausnahme der Rettungswürfe gegen Zauber (für nicht gelistete Kategorien).