Fledermaus: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
K (→top: clean up, removed: |stufe=1) |
||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
|intelligenz=Tierisch | |intelligenz=Tierisch | ||
|gesinnung=Neutral | |gesinnung=Neutral | ||
|ep=1 | |ep=1 | ||
}} | }} |
Version vom 29. Mai 2023, 20:51 Uhr
[+] Fledermaus
Englisch: Bat, Ordinary | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Fledermaus) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W100×10 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 1 Feld
24 Felder fliegend (WS V)
|
Rüstungsklasse:0 | 8 (bis 4 im Flug) |
Trefferwürfel: | 1W2 TP (2 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1 |
Sonderangriffe: | Schwarm |
Sonderabwehr: | Sonar; Flugmanöver |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Tierisch |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 1/1 |
Kampfgeist: | 50% |
Fledermäuse greifen nur an, wenn sie in die Enge getrieben wurden und versuchen zu entkommen.
Wenn sie aufgeschreckt werden, schwärmen sie aus und verursachen Verwirrung, löschen Fackeln aus, behindern Magier beim Zaubern, usw.
Wegen ihres Sonars können sie in absoluter Dunkelheit navigieren.
Im Flug und unter den richtigen Bedingungen kann sich ihr Rüstungsklasse auf 4 RK verbessern, da sie flink und wenig sind.
Vergleiche
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.