Wind beherrschen: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Wind beherrschen''''' erlaubt es dem [[Druide]]n die Windstärke erhöhen oder verringern. Für jede Wirkstufe der Anwenderin oder des Anwenders kann die Windstärke um 3 [[Meile]]n pro Stunde verändert werden. | '''''Wind beherrschen''''' erlaubt es dem [[Druide]]n die Windstärke erhöhen oder verringern. Für jede Wirkstufe der Anwenderin oder des Anwenders kann die Windstärke um 3 [[Meile]]n pro Stunde verändert werden. | ||
Eine Sphäre der Windstille mit einem Radius von 40 Fuß bleibt um den Druiden herum konstant und bewegt sich mit ihm. Die Windstärke nimmt mit jeder [[Runde]] um 3 Meilen pro Stunde zu (oder ab), bis zum Ende der Wirkungsdauer | Eine Sphäre der Windstille mit einem Radius von 40 Fuß bleibt um den Druiden herum konstant und bewegt sich mit ihm. Die Windstärke nimmt mit jeder [[Runde]] um 3 Meilen pro Stunde zu (oder ab), bis zum Ende der Wirkungsdauer. Dann kehrt sie nach und nach wieder zur Normalität zurück, wobei sich die Geschwindikeit pro Phase um 3 Meilen pro Stunde ändert. | ||
Winde können extrem zerstörerisch sein; Schiffe sind ernsthaft gefährdet zu sinken, wenn die Windgeschwindigkeit 60 Meilen pro Stunde erreicht, und Windstärken von mehr als 75 Meilen pro Stunde entsprechen einem ausgewachsener Hurrikan. | Winde können extrem zerstörerisch sein; Schiffe sind ernsthaft gefährdet zu sinken, wenn die Windgeschwindigkeit 60 Meilen pro Stunde erreicht, und Windstärken von mehr als 75 Meilen pro Stunde entsprechen einem ausgewachsener Hurrikan. |
Version vom 14. Mai 2023, 16:33 Uhr
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Druidischer Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | Verwandlung / Veränderung |
Reichweite:0 | Zauberwirker |
Wirkungsdauer:0 | 1 Phase/Wirkstufe (siehe unten) |
Wirkungsbereich:0 | Kugel mit 40 Fuß/Wirkstufe Radius |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 7 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Wind beherrschen erlaubt es dem Druiden die Windstärke erhöhen oder verringern. Für jede Wirkstufe der Anwenderin oder des Anwenders kann die Windstärke um 3 Meilen pro Stunde verändert werden.
Eine Sphäre der Windstille mit einem Radius von 40 Fuß bleibt um den Druiden herum konstant und bewegt sich mit ihm. Die Windstärke nimmt mit jeder Runde um 3 Meilen pro Stunde zu (oder ab), bis zum Ende der Wirkungsdauer. Dann kehrt sie nach und nach wieder zur Normalität zurück, wobei sich die Geschwindikeit pro Phase um 3 Meilen pro Stunde ändert.
Winde können extrem zerstörerisch sein; Schiffe sind ernsthaft gefährdet zu sinken, wenn die Windgeschwindigkeit 60 Meilen pro Stunde erreicht, und Windstärken von mehr als 75 Meilen pro Stunde entsprechen einem ausgewachsener Hurrikan.