Rüstungsschmied: Unterschied zwischen den Versionen

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Erforderlich für die Herstellung und Instandhaltung von Rüstungen und Schilden; für je 60 bewaffnete Männer oder gepanzerter Schlachtrösser muss mindestens ein Rüstungschmied zur Verfügung stehen. Jedem muss gegen Aufpreis ein Arbeitsraum und eine Schmiede zur Verfügung gestellt werden, aber es wird davon ausgegangen, dass genügend Lehrlinge und Gehilfen bereits im Monatslohn inbegriffen sind. Ein Rüstungschmied mit ausreichender Befähigung kann, solange er nicht anderweitig beschäftigt ist und eine Woche Zeit zur Vorbereitung hat, Gegenstände gemäß der folgenden Tabelle herstellen; die Spielleitung sollte die damit verbundenen zusätzlichen Kosten und den Grad der Befähigung des einzelnen Rüstungschmieds festlegen.
Erforderlich für die Herstellung und Instandhaltung von Rüstungen und Schilden; für je 60 bewaffnete Männer oder gepanzerter Schlachtrösser muss mindestens ein Rüstungschmied zur Verfügung stehen. Jedem muss gegen Aufpreis ein Arbeitsraum und eine Schmiede zur Verfügung gestellt werden, aber es wird davon ausgegangen, dass genügend Lehrlinge und Gehilfen bereits im Monatslohn inbegriffen sind. Ein Rüstungschmied mit ausreichender Befähigung kann, solange er nicht anderweitig beschäftigt ist und eine Woche Zeit zur Vorbereitung hat, Gegenstände gemäß der folgenden Tabelle herstellen; die Spielleitung sollte die damit verbundenen zusätzlichen Kosten und den Grad der Befähigung des einzelnen Rüstungschmieds festlegen.
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Ein zwergischer Rüstungsschmied hat wahrscheinlich einen höheren Grad an Befähigung als ein Mensch und arbeitet doppelt so schnell, verlangt aber auch den dreifachen Standardlohn; außerdem ist es unwahrscheinlich, dass ein Zwerg länger als ein Jahr am Stück arbeitet.
Ein zwergischer Rüstungsschmied hat wahrscheinlich einen höheren Grad an Befähigung als ein Mensch und arbeitet doppelt so schnell, verlangt aber auch den dreifachen Standardlohn; außerdem ist es unwahrscheinlich, dass ein Zwerg länger als ein Jahr am Stück arbeitet.


Ein gnomischer Rüstungsschmied verfügt mit etwas größerer Wahrscheinlichkeit über einen höheren Grad an Befähigung als ein Mensch und steigert die Effizienz um die Hälfte, verlangt aber das Doppelte des normalen Lohns. Die Dienste eines Elfen-Rüstungsschmieds können nur für das Fünffache des üblichen Lohns in Anspruch genommen werden, dafür werden aber Kettenhemden von höchster Qualität hergestellt und die Produktionszeit um die Hälfte reduziert.
Ein gnomischer Rüstungsschmied verfügt mit etwas größerer Wahrscheinlichkeit über einen höheren Grad an Befähigung als ein Mensch und steigert die Effizienz um die Hälfte, verlangt aber das Doppelte des normalen Lohns. Die Dienste eines Elfen-Rüstungsschmieds können nur für das Fünffache des üblichen Lohns in Anspruch genommen werden, dafür werden aber Kettenhemden von höchster Qualität hergestellt und die Produktionszeit um die Hälfte reduziert.
 
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==Vergleiche==
==Vergleiche==
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Version vom 21. April 2023, 09:37 Uhr

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Rüstungsschmied
Englisch: Armourer
Zwerg mit Bartzopf.jpg
NSC-Typ:0 Experte (Schmied)
Lohn (EM):0 2000 SM (Monatslohn)

Erforderlich für die Herstellung und Instandhaltung von Rüstungen und Schilden; für je 60 bewaffnete Männer oder gepanzerter Schlachtrösser muss mindestens ein Rüstungschmied zur Verfügung stehen. Jedem muss gegen Aufpreis ein Arbeitsraum und eine Schmiede zur Verfügung gestellt werden, aber es wird davon ausgegangen, dass genügend Lehrlinge und Gehilfen bereits im Monatslohn inbegriffen sind. Ein Rüstungschmied mit ausreichender Befähigung kann, solange er nicht anderweitig beschäftigt ist und eine Woche Zeit zur Vorbereitung hat, Gegenstände gemäß der folgenden Tabelle herstellen; die Spielleitung sollte die damit verbundenen zusätzlichen Kosten und den Grad der Befähigung des einzelnen Rüstungschmieds festlegen.

Art der
Rüstung
Produktion
(Tage)
Benötigte
Befähigung
Erforderliche
Experten[1]
Gambeson 30 Niedrig Schneider
Leder 10 Niedrig Rüstungsschmied, Sattler
Nietenleder 15 Niedrig Rüstungsschmied, Sattler, Schneider
Ring 20 Niedrig Rüstungsschmied, Sattler, Schneider
Schuppen 30 Niedrig Rüstungsschmied, Sattler, Schneider
Lamellen 30 Niedrig Rüstungsschmied, Sattler, Schneider
Kette 45 Mittelmäßig Rüstungsschmied
Schienen 20 Niedrig Rüstungsschmied, Sattler, Grobschmied
Gebändert 30 Hoch Rüstungsschmied
Platte 90 Hoch Rüstungsschmied
Helm, normal 2 Hoch Rüstungsschmied
Helm, Topf- 10 Hoch Rüstungsschmied
Schild, klein 1 Hoch Rüstungsschmied, Schreiner
Schild, Holz- 1 Hoch Rüstungsschmied, Schreiner
Schild, normal Hoch Rüstungsschmied, Schreiner
Schild, groß 2 Hoch Rüstungsschmied, Schreiner
  1. Wenn mehrere Experten genannt sind, werden alle zur Herstellung benötigt.

Ein zwergischer Rüstungsschmied hat wahrscheinlich einen höheren Grad an Befähigung als ein Mensch und arbeitet doppelt so schnell, verlangt aber auch den dreifachen Standardlohn; außerdem ist es unwahrscheinlich, dass ein Zwerg länger als ein Jahr am Stück arbeitet.

Ein gnomischer Rüstungsschmied verfügt mit etwas größerer Wahrscheinlichkeit über einen höheren Grad an Befähigung als ein Mensch und steigert die Effizienz um die Hälfte, verlangt aber das Doppelte des normalen Lohns. Die Dienste eines Elfen-Rüstungsschmieds können nur für das Fünffache des üblichen Lohns in Anspruch genommen werden, dafür werden aber Kettenhemden von höchster Qualität hergestellt und die Produktionszeit um die Hälfte reduziert.

Vergleiche