Alrik:Musik aus der Zukunft: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Material für die Abenteuergruppe ===
=== Material für die Abenteuergruppe ===
An erster Stelle steht alles, was Mensch so braucht um eine Spielfigur zu erstellen und zu spielen. Das entspricht etwa Kapitel 1-3 bei OSRIC™. Kapitel 1-2 sind vollständig und Kapitel 3 bereits in Teilen vorhanden.
An erster Stelle steht alles, was Mensch so braucht um eine Spielfigur zu erstellen und zu spielen. Das entspricht etwa Kapitel 1-3 bei OSRIC™. Dieser Teil ist mittlerweile vollständig Teil des Wikis.


=== Material für die Spielleitung ===
=== Material für die Spielleitung ===

Version vom 20. April 2023, 07:30 Uhr

Hier wird Musik aus der Zukunft bzw. Zukunftsmusik diskutiert.

"Wohin soll es gehen, Alrik?"

Alrik ist eine Übersetzung von OSRIC™: Old School Reference and Index Compilation™. OSRIC™ wiederum ist ein Nachschlagewerk für die erste Edition des beliebtesten Rollenspiels der Welt (BRdW 1e). Für das Wiki möchten wir die Gesamtheit von OSRIC™ übersetzen und darstellen. Das Ganze hat mehrere größere Phasen, die teilweise schon parallel stattfinden und/oder geplant werden:

Material für die Abenteuergruppe

An erster Stelle steht alles, was Mensch so braucht um eine Spielfigur zu erstellen und zu spielen. Das entspricht etwa Kapitel 1-3 bei OSRIC™. Dieser Teil ist mittlerweile vollständig Teil des Wikis.

Material für die Spielleitung

Monster, Magische Gegenstände und Prozeduren zur Gestaltung von Abenteuern, Labyrinthen und mehr (OSRIC™-Kapitel 4-6).

Material für den Spieltisch

ALRIK soll auch noch so aufbereitet werden, dass es für den Gebrauch am Spieltisch ausgedruckt werden kann, voraussichtlich zumindest in PDF-Form.

Alrik:Handarbeit

Wir möchten mit Alrik das BRdW 1e noch etwas einsteigerfreundlicher präsentieren und auch sorgfältig Prozeduren und Feinheiten erklären, die OSRIC™-Veteranen gar nicht mehr reflektieren oder nachschlagen müssen. Unsere Beiträge zur Charakter-Erschaffung, Imperiale Einheiten, Wildnis Abenteuern und Erlernen neuer Zauber sind Beispiele aus unterschiedlichen Bereichen. Selbst Mönche und Nonnen hat ihr Weg bereits zu uns geführt.

Daneben werden wir ausgewählte neue "Gygaxian Building Blocks" präsentieren: neue Klassen, Monster, Magische Gegenstände usw.

Und zu guter letzt möchten wir natürlich mehr Leute dazu animieren, Abenteuer mit Alrik zu spielen, aber auch zu gestalten. Einerseits bereiten wir ein kleines Einstiegs-Abenteuer vor, andererseits könnt ihr gerne eure Abenteuer und anderen Werke als Alrik kompatibel kennzeichnen:

ALRIK-Kompatibel