Blindheit heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um permanent Blindheit zu verursachen. | Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen [[Rettungswurf]], und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um permanent Blindheit zu verursachen. |
Version vom 18. April 2023, 18:14 Uhr
[+] Blindheit heilen
(Erblindung verursachen) Englisch: Cure Blindness | |
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Klerikaler Zauber (Grad 3, Umkehrbar) | |
Magieschule:0 | Bann |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (permanent) |
Wirkungsbereich:0 | Eine Kreatur |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner (negiert) |
Erblindung heilen erlaubt es dem Kleriker, permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen.
Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um permanent Blindheit zu verursachen.