Rettungswurf: Unterschied zwischen den Versionen

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==Kämpfer, Waldläufer, und Monster==
==Kämpfer, Waldläufer, und Monster==
Monster haben in Abhängigkeit ihrer [[Trefferwürfel]] eine äquivalente Kämpferstufe.
{{RWTab/Kämpfer|stufe0=1|monster=1}}
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Version vom 8. April 2023, 01:08 Uhr

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Rettungswurf
Englisch: Saving Throw

Ein Rettungswurf wird immer dann fällig, wenn sich ein Charakter aus einer prekären Lage retten muss.

Es gibt fünf Kategorien von Rettungswürfen, deren Namen recht selbsterkärend sind.

  1. Tod, Lähmung, Gift
  2. Gezielte Magische Gegenstände (z.B. Zauberstäbe)
  3. Versteinerung, Verwandlung
  4. Odemwaffen (Typischer Weise der Atem eines Drachen)
  5. Zauber (für ungelistete Kategorien)

Wenn mehrere Rettungswürfe zutreffen könnten, wird normalweise nur der Rettungswurf verwandt, der zuerst in oben genannter Liste aufgeführt ist.

Die Spielleitung kann weitere Rettungswürfe einführen zum Beispiel gegen Fall-Schaden.

Die unterschiedlichen Klassen besitzen unterschiedliche Rettungswurf-Tabellen die angeben, wann welcher Wert er- oder überwürfelt werden muss.

Kämpfer, Waldläufer, und Monster

Monster haben in Abhängigkeit ihrer Trefferwürfel eine äquivalente Kämpferstufe. Vorlage:RWTab/Kämpfer

Paladine

Paladine benutzen dieselben Rettungswürf-Tabelle wie Kämpfer und Waldläufer aber mit einem Bonus von 2 auf den Rettungswurf, wobei kein Rettungswurf niedriger sein kann als 2. Vorlage:RWTab/Kämpfer

Kleriker und Druiden

Vorlage:RWTab/Kleriker

Zauberkundige und Illusionisten

Vorlage:RWTab/Zauberer

Diebe, Meuchelmörder und Mönche

Vorlage:RWTab/Dieb

Gegenstände

Gegenstands-Rettungswurf