Fels beleben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxZauber |magieschule=Verwandlung/�nderung |druide=7 |reichweite=40 ft |dauer=1 Runde/ Zaubererstufe |wirkungsbereich=2 ft W�rfel pro Zauberers…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |magieschule=Verwandlung/�nderung
  |magieschule=Verwandlung/Änderung
  |druide=7
  |druide=7
  |reichweite=40 ft
  |reichweite=40 ft
  |dauer=1 Runde/ Zaubererstufe
  |dauer=1 Runde/ Zaubererstufe
  |wirkungsbereich=2 ft W�rfel pro Zaubererstufe
  |wirkungsbereich=2 ft Würfel pro Zaubererstufe
  |rettungswurf=None
  |rettungswurf=None
  |komponenten=V,S,M
  |komponenten=V,S,M
  |zauberaufwand=9 Segmente
  |zauberaufwand=9 Segmente
}}
}}
Mit diesem Zauberspruch kann der [[Druide]] ein Steinobjekt auf die gleiche Weise animieren und befehligen, wie ein [[Kleriker]] ein animiertes Objekt mit dem Zauberspruch "Objekt animieren" befehligt. Das zu animierende Objekt kann nicht Teil einer gr��eren Steinstruktur sein.
Mit diesem Zauberspruch kann der [[Druide]] ein Steinobjekt auf die gleiche Weise animieren und befehligen, wie ein [[Kleriker]] ein animiertes Objekt mit dem Zauberspruch "Objekt animieren" befehligt. Das zu animierende Objekt kann nicht Teil einer größeren Steinstruktur sein.
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:NeedReview]]
[[Category:NeedReview]]

Version vom 3. März 2021, 02:50 Uhr

Fels beleben
Druidischer Zauber (Grad 7)
Magieschule:0 Verwandlung/​Änderung
Reichweite:0 40 ft
Wirkungsdauer:0 1 Runde/ Zaubererstufe
Wirkungsbereich:0 2 ft Würfel pro Zaubererstufe
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 9 Segmente
Rettungswurf:0 None

Mit diesem Zauberspruch kann der Druide ein Steinobjekt auf die gleiche Weise animieren und befehligen, wie ein Kleriker ein animiertes Objekt mit dem Zauberspruch "Objekt animieren" befehligt. Das zu animierende Objekt kann nicht Teil einer größeren Steinstruktur sein.