Heiliges Wort: Unterschied zwischen den Versionen

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Heiliges Wort ist eine an sich gute [[Gesinnung]]. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt b�se Kreaturen, die nicht auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zur�ck auf ihre jeweilige Existenzebene. Dar�ber hinaus leiden Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind (einschlie�lich der b�sen Kreaturen, die auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind), unter den Auswirkungen des heiligen Wortes in �bereinstimmung mit den Trefferw�rfeln der Kreatur: Weniger als 4 HDKills 4-7 HDParalyses (Dauer 10-40 Runden) 8-11 HDStuns, reduziert den Zug um 50%, verursacht -4 Angriffsw�rfe (Dauer 2-8 Runden) 12+ HDDeafens, reduziert den Zug um 25%, verursacht -2 Angriffsw�rfe, verursacht 50% Chance auf Zauberversagen (Dauer 1- 4 Runden) Die Umkehrung des Zaubers ist das unheilige Wort, das auf die gleiche Weise wie das heilige Wort funktioniert, jedoch gegen Kreaturen guter [[Gesinnung]] und nicht gegen b�se Kreaturen. Beide [[Zauber]] wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder gut noch b�se [[Gesinnung]] haben.
Heiliges Wort ist eine an sich gute [[Gesinnung]]. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt böse Kreaturen, die nicht auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zurück auf ihre jeweilige Existenzebene. Darüber hinaus leiden Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind (einschließlich der bösen Kreaturen, die auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind), unter den Auswirkungen des heiligen Wortes in Übereinstimmung mit den Trefferwürfeln der Kreatur: Weniger als 4 HDKills 4-7 HDParalyses (Dauer 10-40 Runden) 8-11 HDStuns, reduziert den Zug um 50%, verursacht -4 Angriffswürfe (Dauer 2-8 Runden) 12+ HDDeafens, reduziert den Zug um 25%, verursacht -2 Angriffswürfe, verursacht 50% Chance auf Zauberversagen (Dauer 1- 4 Runden) Die Umkehrung des Zaubers ist das unheilige Wort, das auf die gleiche Weise wie das heilige Wort funktioniert, jedoch gegen Kreaturen guter [[Gesinnung]] und nicht gegen böse Kreaturen. Beide [[Zauber]] wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder gut noch böse [[Gesinnung]] haben.
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Version vom 3. März 2021, 02:50 Uhr

Heiliges Wort
Klerikaler Zauber (Grad 7)
Magieschule:0 (Umkehrbare) Konjuration/​Zusammenfassung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 30 ft Radius
Komponenten:0 V
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Heiliges Wort ist eine an sich gute Gesinnung. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt böse Kreaturen, die nicht auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zurück auf ihre jeweilige Existenzebene. Darüber hinaus leiden Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind (einschließlich der bösen Kreaturen, die auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind), unter den Auswirkungen des heiligen Wortes in Übereinstimmung mit den Trefferwürfeln der Kreatur: Weniger als 4 HDKills 4-7 HDParalyses (Dauer 10-40 Runden) 8-11 HDStuns, reduziert den Zug um 50%, verursacht -4 Angriffswürfe (Dauer 2-8 Runden) 12+ HDDeafens, reduziert den Zug um 25%, verursacht -2 Angriffswürfe, verursacht 50% Chance auf Zauberversagen (Dauer 1- 4 Runden) Die Umkehrung des Zaubers ist das unheilige Wort, das auf die gleiche Weise wie das heilige Wort funktioniert, jedoch gegen Kreaturen guter Gesinnung und nicht gegen böse Kreaturen. Beide Zauber wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder gut noch böse Gesinnung haben.