Kritische Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxZauber | {{InfoboxZauber | ||
| | |magieschule=(Umkehrbare) Klerikalische Nekromantie | ||
|kleriker=5 | |kleriker=5 | ||
| | |reichweite=Berührung | ||
|dauer=Augenblicklich (permanent) | |dauer=Augenblicklich (permanent) | ||
| | |wirkungsbereich=berührte Kreatur | ||
| | |rettungswurf=Keine (Neg. ) | ||
|komponenten=V,S | |||
| | |||
|zauberaufwand=8 Segmente | |zauberaufwand=8 Segmente | ||
}} | }} | ||
Dieser | Dieser mächtige [[Zauber]] ähnelt in seiner Natur der [[[[Heilung]]]] von Lichtwunden und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3d8+3 Trefferpunkte des Schadens. Die Umkehrung des Zaubers fungiert als Verursacher kritischer Wunden, heilt aber 3d8+3 Schadenspunkte. | ||
[[Category:Bot_Added]] | [[Category:Bot_Added]] | ||
[[Category:NeedReview]] | [[Category:NeedReview]] |
Version vom 3. März 2021, 02:49 Uhr
Kritische Wunden heilen | |
---|---|
Klerikaler Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | (Umkehrbare) Klerikalische Nekromantie |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | Augenblicklich (permanent) |
Wirkungsbereich:0 | berührte Kreatur |
Komponenten:0 | V,S |
Zauberaufwand:0 | 8 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keine (Neg. ) |
Dieser mächtige Zauber ähnelt in seiner Natur der [[Heilung]] von Lichtwunden und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3d8+3 Trefferpunkte des Schadens. Die Umkehrung des Zaubers fungiert als Verursacher kritischer Wunden, heilt aber 3d8+3 Schadenspunkte.