Kritische Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Kritische Wunden heilen''''' ähnelt in seiner Natur dem Zauber ''[[Leichte Wunden heilen]]'' und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3W8+3 Trefferpunkte an Schaden. | '''''Kritische Wunden heilen''''' ähnelt in seiner Natur dem Zauber ''[[Leichte Wunden heilen]]'' und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3W8+3 Trefferpunkte an Schaden. | ||
Die Umkehrung des Zaubers | Die Umkehrung des Zaubers verursacht 3W8+3 Trefferpunkte Schaden, wobei ein erfolgreicher [[Angriffswurf]] erforderlich ist. Schlägt dieser Fehl ist der Zauber verloren. | ||
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Version vom 1. April 2023, 15:24 Uhr
[+] Kritische Wunden heilen
(Kritische Wunden verursachen) Englisch: Cure Critical Wounds | |||||
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| Klerikaler Zauber (Grad 5, Umkehrbar) Druidischer Zauber (Grad 6, Umkehrbar) | |||||
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| Magieschule:. | Nekromantie | ||||
| Reichweite:. | Berührung | ||||
| Wirkungsdauer:. | Unmittelbar (permanent) | ||||
| Wirkungsbereich:. | Eine Kreatur | ||||
| Zauberaufwand:. | 8 Segmente | ||||
| Rettungswurf:. | Keiner (negiert) | ||||
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Kritische Wunden heilen ähnelt in seiner Natur dem Zauber Leichte Wunden heilen und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3W8+3 Trefferpunkte an Schaden.
Die Umkehrung des Zaubers verursacht 3W8+3 Trefferpunkte Schaden, wobei ein erfolgreicher Angriffswurf erforderlich ist. Schlägt dieser Fehl ist der Zauber verloren.
Vergleiche
- Wunden heilen