Trank des Superheldenmuts: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
*Die Wirkung dieses Trankes hält nur 5W6 Runden an.
*Die Wirkung dieses Trankes hält nur 5W6 Runden an.
*Die erhaltenen Bonusstufen und zusätzlichen Trefferpunkte fallen höher aus.
*Die erhaltenen Bonusstufen und zusätzlichen Trefferpunkte fallen höher aus.
*Charaktere über der 9. Stufe erhalten noch Vorteile durch diesen Trank, erst wenn man über der 12. Stufe giebt es keine mehr.
*Charaktere über der 9. Stufe erhalten noch Vorteile durch diesen Trank, erst wenn man über der 12. Stufe gibt es keine Vorteile mehr.


{| class=wikitable style="text-align:center;"
{| class=wikitable style="text-align:center;"

Version vom 27. März 2023, 19:59 Uhr

[+]
Trank des Superheldenmuts
Englisch: Potion of Super-Heroism
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 17 (51-00)
GM-Wert: 750

Ein Trank des Superheldenmuts funktioniert wie ein Trank des Heldenmuts mit folgenden Ausnahmen:

  • Die Wirkung dieses Trankes hält nur 5W6 Runden an.
  • Die erhaltenen Bonusstufen und zusätzlichen Trefferpunkte fallen höher aus.
  • Charaktere über der 9. Stufe erhalten noch Vorteile durch diesen Trank, erst wenn man über der 12. Stufe gibt es keine Vorteile mehr.
Momentane
Stufe
Bonus-
stufen
Zusätzliche
Trefferpunkte
0 6 5W10
1-3 5 4W10+1
4-6 4 3W10+2
7-9 3 2W10+3
10-12 2 1W10+4