Kritische Wunden heilen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Februar 2023, 17:15 Uhr
[+] Kritische Wunden heilen
(Kritische Wunden verursachen) Englisch: Cure Critical Wounds | |||||
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Klerikaler Zauber (Grad 5, Umkehrbar) Druidischer Zauber (Grad 6, Umkehrbar) | |||||
Magieschule:0 | Nekromantie | ||||
Reichweite:0 | Berührung | ||||
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (permanent) | ||||
Wirkungsbereich:0 | Eine Kreatur | ||||
Zauberaufwand:0 | 8 Segmente | ||||
Rettungswurf:0 | Keiner (negiert) | ||||
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Dieser mächtige Zauber ähnelt in seiner Natur dem Zauber Leichte Wunden heilen und funktioniert auf die gleiche Weise, heilt aber 3W8+3 Trefferpunkte an Schaden. Die Umkehrung des Zaubers (Kritische Wunden zufügen) fügt 3W8+3 Trefferpunkte Schaden zu.
Vergleiche
- Wunden heilen