Volt: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Dezember 2022, 15:11 Uhr
[+] Volt
Englisch: Volt | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 2W12 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 6 Felder levitierend (WS II)
|
Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 2+1 (10 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Biss, Elektro-Schwanz (Siehe unten) |
Sonderabwehr: | Immun gegen Elektrizität |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Tierisch |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/50+3 (80 ⌀) |
Kampfgeist: | 56% |
Volte sind seltsame, magische Kreaturen, die fast alles angreifen, was sich in die Nähe ihres Lagers wagt. Sie sehen aus wie kleine Bälle aus grauem Fell mit zwei hervorstehenden Augen und einem langen, peitschenartigen Schwanz, der vor Elektrizität knistert.
Wenn der Bissangriff der Kreatur erfolgreich ist, hat sie sich an ihrem Ziel festgebissen und verursacht automatisch jede Runde normalen Schaden (1W4 TP). Gleichzeitig peitscht es seinen Gegner mit dem Elektro-Schwanz. Der Schwanzangriff verursacht einen starken Elektroschock (2W6 TP Schaden). Nur Opfer, die keine Metal-Rüstung tragen, haben einen Rettungswurf gegen diesen Schaden, und jedes Opfer, das eine Metallrüstung trägt, wird für den Angriff als ungepanzert (RK 10) behandelt.
Die Lager des Volt riechen normalerweise leicht nach Ozon.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.