Riesenblutegel: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riesenblutegel''' leben in wärmerem, frischem Wasser. Wenn ein Blutegel erfolgreich einen Charakter trifft, entzieht er ihm jede Runde so viele TP wie seine Trefferwürfel automatisch ab (ein Blutegel mit 4 TW zieht also 4 TP pro Runde ab). A Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wird, muss sich gegen Gift schützen oder erleidet eine Krankheit, die in 1W6 Wochen tödlich ist.
'''Riesenblutegel''' leben in wärmerem, frischem Wasser. Wenn ein Blutegel erfolgreich einen Charakter trifft, entzieht er ihm jede Runde so viele {{TP}} wie er Trefferwürfel hat automatisch ab (ein Blutegel mit 4 {{TW}} zieht also 4 {{TP}} pro Runde ab).  
 
Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wird, muss einen [[Rettungswurf]] gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.


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Version vom 1. November 2022, 10:12 Uhr

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Riesenblutegel
Englisch: Leech, Giant
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 4W4
Monstergröße: Klein
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 9
Trefferwürfel: 1 bis 4
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W4 (1 TW), 1W6 (2 bis 3 TW) oder 1W8 (4 TW)
Sonderangriffe: Krankheitsbiss
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/50+3 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Riesenblutegel leben in wärmerem, frischem Wasser. Wenn ein Blutegel erfolgreich einen Charakter trifft, entzieht er ihm jede Runde so viele TP wie er Trefferwürfel hat automatisch ab (ein Blutegel mit 4 TW zieht also 4 TP pro Runde ab).

Ein Charakter, der von einem Riesenegel gebissen wird, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.