Sahuagin: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn [[Sahuagin-Krieger]] außerhalb ihres Lagers angetroffen werden, werden sie von einem [[Sahuagin-Kriegshäuptling]] angeführt.
Eine Sahuagin-Kriegsbande besteht aus 20W4 [[Sahuagin-Krieger]] sowie einem [[Sahuagin-Kriegshäuptling]], der sie anführt.


[[Sahuagin-Weibchen]] – einschließlich der [[Sahuagin-Priesterin]]nen – sowie [[Sahuagin-Schlüpfling]]e werden nur in den Lagern angetroffen.
[[Sahuagin-Weibchen]] – einschließlich der [[Sahuagin-Priesterin]]nen – sowie [[Sahuagin-Schlüpfling]]e werden nur in den Lagern angetroffen.

Version vom 24. Oktober 2022, 21:58 Uhr

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Sahuagin
Englisch: Sahuagin
Monster-Typ0 Anderweitige Kreatur

Sahuagin sind humanoide Ichthyianer von böser Gesinnung. Sie leben in seichten, wärmeren Salzwasser und überfallen Dörfer und Gemeinden an Land für Beute und Sport. Sie sind nachtaktiv.

Vorlage:Sahuagin-Adel

Eine Sahuagin-Kriegsbande besteht aus 20W4 Sahuagin-Krieger sowie einem Sahuagin-Kriegshäuptling, der sie anführt.

Sahuagin-Weibchen – einschließlich der Sahuagin-Priesterinnen – sowie Sahuagin-Schlüpflinge werden nur in den Lagern angetroffen.

Vorlage:Sahuagin-Waffen

Sahuagin sind dafür bekannt, dass sie Haie zähmen und als Haustiere halten.

Übersicht

  1. $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); =Monstergröße; BW=Bewegungsrate; =Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; =Monsterstufe
  • Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
  • Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
  • Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnen­netz; b=in Bäumen
  • Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig