Monsterwasserspinne: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Monsterwasserspinne''' ähneln in vielerlei Hinsicht ihren Vettern an Land. Sie unterscheiden sich dadurch, dass sie keine Spinnennetze an sich bauen, sondern Unterwasserlager und leiten die in den Netzsäcken eingeschlossene Luft vorsichtig in die Lager. Darin können sie sich verstecken und auf unachtsame Schwimmer warten, woraufhin sie und ziehen ihre Beute nach unten, vergiften sie, umhüllen sie mit einem Kokon und bringen sie in ihr Lager, um sie zu verspeisen.
'''Monsterwasserspinnen''' ähneln in vielerlei Hinsicht ihren Vettern an Land. Sie unterscheiden sich dadurch, dass sie keine Spinnennetze an sich bauen, sondern Unterwasserlager. Sie leiten in Netzsäcke eingeschlossene Luft vorsichtig in diese Lager. Darin können sie sich verstecken und auf unachtsame Schwimmer warten, um herauszuschießen, und ihre Beute nach unten zu ziehen. Dann vergiften sie diese, umhüllen sie mit einem Kokon und bringen sie in ihr Lager, um sie zu verspeisen.


Da ihre Lager mit Luft gefüllt sind, können diese Orte, wenn die Kreatur erschlagen wird eine Stunde lang für Kreaturen genutzt werden, die Luft zum Atmen benötigen.
Da ihre Lager mit Luft gefüllt sind, können diese Orte, wenn die Kreatur erschlagen wird, eine Stunde lang für Kreaturen genutzt werden, die Luft zum Atmen benötigen.


==Schätze==
==Schätze==

Version vom 20. Oktober 2022, 14:10 Uhr

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Monsterwasserspinne
Englisch: Spider, Giant Water
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Spinne)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
14 Felder unter Wasser
  • 140 Fuß/​42 Meter [Innen]
  • 140 Yard/​126 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 1
Schaden: 1W4+1
Sonderangriffe: Gift
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Normal
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Halb
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/200+4 (268 ⌀)
Kampfgeist: 63%

Monsterwasserspinnen ähneln in vielerlei Hinsicht ihren Vettern an Land. Sie unterscheiden sich dadurch, dass sie keine Spinnennetze an sich bauen, sondern Unterwasserlager. Sie leiten in Netzsäcke eingeschlossene Luft vorsichtig in diese Lager. Darin können sie sich verstecken und auf unachtsame Schwimmer warten, um herauszuschießen, und ihre Beute nach unten zu ziehen. Dann vergiften sie diese, umhüllen sie mit einem Kokon und bringen sie in ihr Lager, um sie zu verspeisen.

Da ihre Lager mit Luft gefüllt sind, können diese Orte, wenn die Kreatur erschlagen wird, eine Stunde lang für Kreaturen genutzt werden, die Luft zum Atmen benötigen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4 pro Individuum