Stier: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 25: Zeile 25:
'''Stiere''' sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.  
'''Stiere''' sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.  


{{Sturmangriff}}
{{Sturmangriff|min-strecke=30}}


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Version vom 16. Oktober 2022, 01:54 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Stier
Englisch: Cattle, Bull
Monster-Typ: Tier (Rind)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1, plus 50% Chance auf 3W6 Rinder
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (129 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  7
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
 ⤷ AggR0: 16
 ⤷ Kampfgeist: 65%
Angriffsprofil: 2
Sonderangriffe: Sturmangriff
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Standard

Stiere sind sehr aggressiv. Wenn sich jemand auf nähert, greift er wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.

Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 3W4 Punkte Schaden plus 1W4 Punkte durchs Trampeln. Der Sturmangriff muss mindestens eine Strecke von 30 Innen-Felder (300 Fuß/​90 Meter) zurücklegen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.